BEIJING, CHINA (XINHUA/ITALPRESS) – Los Juegos Olímpicos de Invierno Milán-Cortina 2026 contarán con una serie de innovaciones de transmisión basadas en inteligencia artificial (IA). Estos fueron ilustrados por Yiannis Exarchos, director ejecutivo de Olympic Broadcasting Services (OBS) y director ejecutivo de Olympic Channel Services.
Una de las principales novedades de la pantalla, desarrollada en colaboración con Alibaba, es la lectura en tiempo real de 360 grados apoyada en inteligencia artificial. El sistema, ya introducido en los Juegos Olímpicos de París 2024, combina transmisiones de múltiples cámaras con análisis estroboscópico para generar vistas detalladas desde múltiples ángulos, incluidas imágenes fijas y metraje en cámara lenta, en segundos.
Otra novedad en los Juegos Olímpicos de Invierno será un sistema de seguimiento de piedras de curling basado en inteligencia artificial capaz de mostrar la trayectoria, velocidad y rotación de cada piedra en tiempo real. A través de gráficos y datos superpuestos en imágenes, el sistema ayudará a los espectadores a comprender en detalle los matices de las estrategias de juego.
Además, se dará a conocer una herramienta de inteligencia artificial llamada Olympic GPT, que brindará a los fanáticos resultados, regulaciones e información verificada en tiempo real.
También se está probando la plataforma de descripción automática de medios, diseñada para ayudar a los equipos a gestionar el enorme volumen de vídeo en directo procedente de los Juegos.
“La IA divide los programas en clips que se pueden buscar, sugiere descripciones de tomas y palabras clave, y ayuda a los usuarios a encontrar rápidamente momentos o momentos destacados, lo que hace que la narración sea más rápida y sencilla”, explicó Exarchos.
En cuanto a la distribución de contenidos, durante los Juegos Olímpicos de Invierno se utilizará por primera vez un sistema automatizado de generación de momentos destacados, que produjo más de 100.000 clips únicos para las emisoras durante París 2024.
Los drones con vistas en primera persona se utilizarán en deportes como el bobsleigh y el luge. “Este sistema realmente te hace sentir parte de la competencia”, dijo Exarchos, describiendo las imágenes que siguen a los atletas a alta velocidad.
En última instancia, se espera que el cambio a unidades móviles virtuales, que utilizan infraestructura basada en la nube, reduzca la huella espacial y el consumo de energía hasta en un 50% en comparación con los medios de transmisión tradicionales.
– Foto Xinhua –
(ITALPRENSA).