VARSOVIA (POLONIA) (XINHUA/ITALPRESS) – Desde el éxito mundial de Black Myth: Wukong hasta la perdurable popularidad de Genshin Impact, los videojuegos desarrollados en China están llegando a una audiencia internacional cada vez más amplia.
Según la Asociación de Publicaciones Digitales y Audiovideo de China, los ingresos por ventas en el extranjero de juegos desarrollados en China superaron los 20.450 millones de dólares en 2025, lo que marca el sexto año consecutivo en el que los ingresos anuales en el extranjero superaron los 14.000 millones de dólares.
Los observadores de la industria atribuyen este creciente reconocimiento internacional a una combinación de factores, incluido un ecosistema industrial maduro, capacidades tecnológicas avanzadas y narrativas arraigadas culturalmente que resuenan entre los actores extranjeros.
Durante la última década, la industria de los videojuegos de China ha pasado de ser conocida principalmente por su gran mercado interno a convertirse en un ecosistema maduro que abarca el desarrollo, la publicación, las operaciones en vivo y la distribución global de juegos.
El sector alberga ahora una amplia gama de empresas, desde gigantes establecidos como Tencent y NetEase hasta estudios activos internacionalmente como miHoYo, Lilith Games, Game Science e iDreamSky, lo que refleja un panorama de desarrollo cada vez más diverso.
Los editores chinos continúan liderando algunos de los géneros de juegos móviles de más rápido crecimiento, incluidos los juegos combinados y los juegos de estrategia 4X, según Newzoo, una empresa líder en investigación y análisis del mercado de videojuegos.
La compañía atribuyó este logro a las sofisticadas operaciones de servicios en vivo de las empresas chinas y a sus sustanciales inversiones en la adquisición de usuarios, destacando su creciente competitividad en el mercado global de juegos móviles.
Monika Michalak, fundadora de la empresa polaca de contratación de videojuegos 8Bit, está de acuerdo. En declaraciones a Xinhua en DevGAMM Gdansk 2026, una importante conferencia de la industria del juego en Europa central y oriental, dijo que China se ha convertido en una parte cada vez más importante de la red global de talentos y del sector del juego.
Michalak ha trabajado con empresas de juegos chinas e internacionales y pasó seis años en Beijing y Shenzhen. Dijo que el ecosistema maduro de China permite a los estudios no sólo desarrollar juegos de manera eficiente, sino también gestionar y desarrollar productos para los mercados internacionales.
El rápido desarrollo de la industria también ha atraído la atención de los veteranos internacionales.
El ex jefe de PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, dice que los estudios chinos han creado ventajas notables en la velocidad de desarrollo y la escala de producción.
Newzoo también espera que China supere tanto el promedio mundial como los mercados desarrollados occidentales en el crecimiento de los juegos de PC durante el período previsto, respaldado por la recuperación continua de las principales franquicias de juegos y el lanzamiento de nuevos títulos emblemáticos.
fuente de la foto Xinhua
(ITALPRENSA).