Son un éxito millonario y los distribuye una empresa con sede en un pueblo de Auvernia. Originaria de Veyre-Monton (Puy-de-Dôme), Black Rock Games se ha convertido en una de las referencias en juegos de mesa con inmensos éxitos como Skyjo, Blanc mange coco y Crack List. Sin embargo, cuando nació, en 2007, la empresa familiar estaba lejos de correr un destino similar. “Todo empezó simplemente con la creación del juego “Garçon” por mi tío Alain Ollier”, dice Yoann Laurent, presidente y fundador de la empresa. Le ayudé a distribuir el juego y mi madre abasteció el garaje, el ático ¡e incluso el baño! »
Una selección drástica
Auvergnat, único empleado de Black Rock Games durante mucho tiempo, viajó por Francia para presentar juegos publicados en distintas tiendas. Dar a conocer un nombre cuya génesis puede hacerte sonreír. “El nombre de la empresa es la traducción al inglés de La Roche-Noire, la ciudad donde vivía mi tío y al principio sonó internacional pero más bien con tono de broma”, recuerda Yoann Laurent.
Pero en pocos años el negocio siguió creciendo y ahora se centra en la distribución de juegos de mesa creados por franceses pero también por países extranjeros. Lo hicieron bien, como lo demuestra el éxito del juego Blanc Manger Coco en 2016. “Fue nuestro primer gran éxito. Ya habíamos tenido juegos antes que ganaron premios y vendieron varias decenas, incluso cientos de miles de ventas. Pero este era otro nivel. Este juego también fue el origen de la creación de la categoría de entretenimiento para adultos. En total, hoy en día, hay más de 2 millones de ventas para Blanc Manger Coco. »
Luego, Skyjo, también distribuido por Black Rock Games, batió todos los récords al situarse en la cima de las ventas de juegos en Francia, todavía hoy a pesar de un lanzamiento en 2019. En total, se registraron más de seis millones de ventas, de las cuales dos millones solo en 2025. Para explicar este fenómeno, Yoann Laurent se centra sobre todo en las sensaciones de los jugadores. Un elemento imprescindible a los ojos de su equipo que multiplica los partidos antes de validar un partido. Y la selección es drástica: de un catálogo de 160 títulos, a veces sólo se conservan dos.
“Obviamente buscamos la noción de placer pero no sólo eso”, explica. Tienes que crear emociones con reglas simples y un poco de adicción. De modo que el ganador siente algo de orgullo mientras que el perdedor siente que no está lejos de la victoria y por tanto intenta querer volver a jugar. » Con más de 40 empleados, la empresa de Auvernia ha crecido considerablemente pero conserva una dimensión familiar y unas raíces locales que eran esenciales para su fundador. Lo que no impide que Black Rock Games tenga una gran demanda por parte de los editores internacionales. Como un bonito guiño a los orígenes de su nombre.